第 1 步
用一句话确定故事的冲突
例如:一名总是迟到的学生想在雨天准时到校,却发现唯一的近路被积水封住。句子同时提供人物、目标与阻力,可以转化为清晰的事件。
不必在一句话里写完整世界观。四格故事通常只需一次选择和一个后果,若有多个主要人物线索,最好先缩减。
第 2 步
安排四格的因果顺序
第一格交代地点与目标;第二格呈现行动;第三格制造偏差或意外;第四格给出人物反应或结果。即使采用非喜剧结尾,这个顺序也能帮助读者理解事件是怎样变化的。
试着遮住对白,仅凭动作草图判断先后关系。如果顺序难以辨认,优先调整构图和人物位置,而非增加说明文字。
- 格一:人物与当前局面。
- 格二:人物作出尝试。
- 格三:尝试遇到变化。
- 格四:变化的结果或回响。
第 3 步
对白气泡应配合视线移动
每格的对白越多,留给人物表情与动作的空间就越少。先写出必要信息,再把可以通过画面呈现的内容删去。
气泡位置要符合阅读方向;尾部指向说话者,避免两个角色的对白在狭窄画格中交叉。对于情绪变化明显的场景,表情与留白往往比解释性台词更有效。
第 4 步
用三轮检查完成初稿
第一轮只看情节能否顺畅读懂;第二轮检查人物位置与场景连续性;第三轮再处理文字大小、画格留白和封面信息。分轮处理问题,通常比同时修改所有细节更有条理。
将画面缩小到手机实际显示尺寸预览,检查字是否过小、重点是否被裁切,以及结尾是否需要额外滚动才能完整看到。
